제 2 차 세계 대전 시대 해군 선박은 실시간 전투 시나리오에서 서로 대항했습니다. Fleet Commander 는 완전히 사용자 정의 할 수있는 '샌드 박스'입니다.
제 2 차 세계 대전 시대 해군 선박은 실시간 전투 시나리오에서 서로 대항했습니다.
Fleet Commander 완전히 사용자 정의 할 수있는 '샌드 박스'로, 2 차 세계 대전 시대 전함, 전함, 순양함 및 구축함의 조합을 실시간 전투 시나리오에서 서로 대항 할 수 있습니다. Fleet Commander 에는 미국, 영국, 나치 독일, 이탈리아, 프랑스 및 일본의 선박이 포함됩니다. Google지도를 배경으로 사용하여 전 세계 어디에서나 전투를 설계 할 수 있습니다. 실제 역사적 전투 또는 결코 일어나지 않은 디자인 전투를 기반으로 시나리오를 설계하십시오. 아이오와 클래스 전함이 야마토를 만나거나, 일부 카운티 클래스 헤비 크루저와 함께 HMS 킹 조지 V가 비스마크와 티르 피츠를 차지할 때 어떻게되는지 확인하십시오. 배틀림의 큰 포탑이 대상을 향해 껍질을 던지면서 껍질을 굽히고 담배를 피우는 것을 확대하고 시청하십시오. 쉘 크기와 갑옷을 기준으로 손상을 입히는 타겟이 껍질을 시청하고 스트라이크 대상을 즉시 볼 수 있도록 즉시 뷰를 전환합니다. 발전하는 전투에 대한 큰 그림을 확대하고 큰 그림을 얻으십시오. 옵션은 끝이없고 상상력에 의해서만 제한됩니다.
Fleet Commander 의 가용 선박 목록은 광범위하며 속도, 갑옷, 메인 총 포탑, 어뢰 마운트, 총 크기, 범위 및 화재 속도로 역사적으로 정확합니다. 가용 한 선박 중 일부는 역사적으로 지어진 적이 없지만 결코 건설되지 않았습니다. 시나리오는 몇 분 안에 구성되어 원하는 결과를 얻기 위해 쉽게 편집 할 수 있습니다. 선박 주문을 설정하여 시나리오를 재생하고 마이크로 관리 없이는 어떤 일이 발생하는지 지켜보십시오. 선박은 사전 설정된 명령에 따라 목표를 선택하고 전투가 진행되는 동안 개별 선박 주문을 변경합니다.
전투가 시작될 때까지 여행의 속도를 높이기 위해 시간 가속화를 이용할 수 있습니다.